indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面和玩法基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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根据 2015 年数据,与会者中超过 50% 游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……除了我们目前所看到以蓝色为背景,晶莹动物作为点缀方案之外,还有银白色与红色的组合 —— 其中,银白色火山灰……,而红色则是红叶

7OfUs:灵感来源

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然而,这个广告并没有让我产生出制作《Watch》念头,虽然我知道这是个不错创意,但是我没想过要把应用于游戏……嗯,再回到上面那张正交图,两条红色的水平射线,一条熊猫头顶发出,一条熊猫脚底发出,都射向那个灰暗竖直平面……再回到那张透视图,也是两条红色的射线,也是从头和脚发出,也是射向那个灰暗竖直平面,但是不同的是,它们不再水平

竞争骑行(Rival Rides)

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穿上喷气背包,在零重力状态下一路前行,同时向对方发射激光,或者在为主题公园里饥饿客人制作美味食物时,……你知道吗所有的美食原料都是“饮食区”进口。……通过车上蓝色按钮保护自己,或通过按红色按钮随机抽取武器,然后打爆这些超自然生物

8 道门:雅兰的来世冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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等待到达阴间雅兰的是一个充满阴魂和混乱阴间世界。……图片,动画◎ 独特图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述阴间世界。……◎ 动画制作 : 把所有角色一个个画出动画

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……同时也可以加我们QQ群 :650477672,和制作人一起讨论、试玩。"

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……三、总结本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用的是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

然而,如果这么理解的话,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃肚子里,且非要用“刀割”这么剧烈……无论刀割、还是红色、还是放在肚子里,都是一种“过犹不及”象征,主角将这件事不断在脑内抽象化提炼……钓鱼主角应邀表面事件,书主角203仓惶逃出时无意识带走物品——即主角掩埋于记忆深处里层事件象征

WhiTaers

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讲述了男主回忆与现实交接世界。WhiTaers一个讲述主角迷失中自我寻找故事。……究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内一个个细胞,只知道去往营养最丰富地方。……或者说,学着去理解和接纳自己不完美,才能变得更加完美。迷茫那一刻心旅途已经开始

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

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