indienova.com/u/wb-270788141
努力做本子中。 微博:KSAM7
indienova.com/steam/game/1589890
請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新
indienova.com/steam/game/2442670
关于这款游戏游戏介绍:我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...……;如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?...……对世界充满好奇心的你,一定不能错过
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……相似之处应该在于游戏的核心就是计算,没有别的花头,必须把握住每一次机会,稍有不慎就会被敌人吊打。……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
我应该████问问,我是否█████。” “████机器人。███已经疯了。███犯下了谋杀案?……如果█正在失去██理智该怎么办。”……《Three Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规
indienova.com/game/underwater--2
新的恐怖游戏《水下》将提醒你真正的恐怖故事应该是什么样子,而不给玩家犯错的权利。……以一个不知名的囚犯的身份,前往一个水下监狱,那里有危险的变异体在游荡……
版本:Early Access
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