小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……从另一个角度来说,这些用户的需求也会发生变化,他们开始只是玩游戏,现在对这款产品有不同的玩法要求和更多的服务要求

超世界绿洲(Oasis the Great)

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而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……这与玩家的【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一的帧数表……而游戏的类型很多时候不一需要大众化,如果玩家没有体验过类似作品的话【要求】也会相对低

Bepuzzled 拼图:自然(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Nature)

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3种不同尺寸; 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……3种不同尺寸;8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示

门,The Door(The Door)

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现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……64X64km,很大,很空旷,只有一个主建筑物,一个地图传送装置通往主神空间; 试炼场地图尺寸也是

趣味拼图:伟大的城市(Jigsaw Fun: Greatest Cities)

indienova.com/game/jigsaw-fun-greatest-cities

更改拼图尺寸以提高难度,最高可完成多达包含 600 个碎片的拼图。……• 100 份优质拼图• 最多 4 位本地玩家• 4 种拼图尺寸(30/120/300/600 个碎片

趣味拼图:奇趣大自然(Jigsaw Fun: Wonderful Nature)

indienova.com/game/jigsaw-fun-wonderful-nature

更改拼图尺寸以提高难度,最高可完成多达包含 600 个碎片的拼图。……• 100 份优质拼图• 最多 4 位本地玩家• 4 种拼图尺寸(30/120/300/600 个碎片

快乐拼图:迷人的动物(Jigsaw Fun: Amazing Animals)

indienova.com/game/jigsaw-fun-amazing-animals

更改拼图尺寸以提高难度,最高可完成多达包含 600 个碎片的拼图。……• 100 份优质拼图• 最多 4 位本地玩家• 4 种拼图尺寸(30/120/300/600 个碎片

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了

版本:Early Access


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