小组帖子:学习日志:功夫

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自建变量psp代表移动速度,dx代表左右按键状态,按左为-1右为1,。……思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里做if判断状态

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……视频是用MUGEN做用于演示战斗效果,素材较完整再换引擎。……: 我喜欢重制,也是用爱发电,只擅长2D单机游戏,是否可以合作 tgrani: @菜鸟老李#1 不好意思不经常登录刚看到

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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v => 1 - v,遍历结束所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……path ,生成 OpenType.js 中 Glyph 对象:const glyph = new……在字符数过多时生成字体文件会有错误,在 FontForge 中重新导出正常,具体原因待排查

越陌丶度阡:【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260

放些游戏运行时图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅再进入房间会触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

主要是育成系统数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统第一个关卡再说。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……嗯,果然填上素材突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述是香港未来史:Vvzela 的代表作《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克仿生人城市……以《帝国时代 2》为例,即便更新数个 DLC 和续集、代表了更多文明和种族,该游戏对历史描绘仍显示出一种根深蒂固西方偏见……,雪中印第安部落,沼泽中鳄鱼和它代表的刺激与危险——美国牛仔不惜一切代价守护自由

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

indienova.com/u/taomee/blogread/8191

在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来美好回忆……在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来美好回忆……上面说到这些比较容易获得星能还很多,等游戏不删档测试开启,大家可以去游戏中自行探索哦

自豪!美女全攻略(Proud To Love)

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在这里,你将成为“躺平废柴”王自豪,以第一视角与六位风格迥异真人美女展开一系列互动。……六位美女演员将在《自豪!美女全攻略》中以优秀表现力与真实情感演绎为玩家带来生动、真切角色形象。……充满血肉角色、炫酷密室体验,以“戏中戏”形式呈现,在虚拟世界里,你将会找到在记忆深处曾经遗忘一部分

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

store.epicgames.com/p/the-front-3a8219  这是一个遍布各种突变体和敌对派系的后末日沙盒世界……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……,成为末日世界庇护之所。  

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

5.依据游戏难度和单人、双人、三人情况会有不同敌人排布6.现在在插着手柄情况下,可以在菜单处使用键盘了…….可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3

版本:Early Access


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