零重力 VR(Zero-G VR)

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漂移等无语伦比的临场体验想象你听着舒缓的音乐在漆黑的太空中飞行,内心的情绪从开始紧张到进入船舱的那一的放松……: -宇航员飞出飞船的密封舱,以原有的速度和飞船一起运动,处于失重状态,只能通过喷气背包的反作用力运动……-在旷阔无垠的太空中,没有物体可以做参照物,难以判断速度和远近-同时对看到的物体,也难以判断它的的大小

血之命运(Destiny of Blood)

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转职后可以继承前两次职业拥有的技能。……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以点进去交互的,这里就带入音游部分了,……交互漫画可以做很多有趣的事情,但也要自身能力能够匹配才能实现自己乱七八糟的想法

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943信……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

小组帖子:独立游戏找美术!

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求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……恰如其分的乐曲可以让玩家更好地融入游戏的氛围,而逼真贴合的音效则能增强游戏的趣味性或真实感。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

Nova-2N7SZc:GIVE ME 5!游戏联动送祝福,上大神APP欢庆五周年畅享福利好礼!

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、一Ace2、OPPO Pad 2、西伯利亚游戏耳机、安德斯特电竞椅等好礼。……周年感谢支持】  大神本次周年活动的举办,离不开各位合作伙伴们的支持与陪伴:  合作品牌:联想拯救者、一、……玩家可以在大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第02:游戏需要背景故事?……他们可以在走廊里呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户。……或者他们可以只是走出另一个窗口。也许他们转过身来,到处走建筑

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏……,你可以免费体验序章内容

版本:Early Access


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