indienova.com/steam/game/491520
漂移等无语伦比的临场体验想象你听着舒缓的音乐在漆黑的太空中飞行,内心的情绪从开始紧张到进入船舱的那一刻的放松……: -宇航员飞出飞船的密封舱,扔以原有的速度和飞船一起运动,处于失重状态,只能通过喷气背包的反作用力运动……-在旷阔无垠的太空中,没有物体可以做参照物,难以判断速度和远近-同时对看到的物体,也难以判断它的的大小
indienova.com/game/destiny-of-blood
转职后可以继承前两次职业拥有的技能。……双男主魔幻剧本,这一刻斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以点进去交互的,这里就带入音游部分了,……交互漫画可以做很多有趣的事情,但也要自身能力能够匹配才能实现自己乱七八糟的想法
indienova.com/groups/post/100921
: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467
indienova.com/groups/post/101282
求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……恰如其分的乐曲可以让玩家更好地融入游戏的氛围,而逼真贴合的音效则能增强游戏的趣味性或真实感。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33834
、一加Ace2、OPPO Pad 2、西伯利亚游戏耳机、安德斯特电竞椅等好礼。……周年感谢支持】 大神本次周年活动的举办,离不开各位合作伙伴们的支持与陪伴: 合作品牌:联想拯救者、一加、……玩家可以在大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣
indienova.com/steam/game/2316330
crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯吗?……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏……,你可以免费体验序章内容
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