#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

亚历山大战记(Great Warriors)

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……先在一张 A4 纸上画了 8*8 的格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值,模拟卡牌;设计几十种技能

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……chapter 4~10:關卡通關間落在40分左右chapter 11~20 :隨著敵人數量變多平均落60……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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时候人物碰撞检测过多导致游戏崩溃也是大家有目共睹的,后来缝缝补补起码能跑了,但是这个事情一直是我心中的一个。……所以这个月我花了一些时间对整个敌人的框架进行了大刀阔斧的修改,也经过了我个人的压力测试,现在已经[b]不会报这种基础问题的错了

和朋友们一起高尔夫:竞速包(Golf With Your Friends: Racing Pack)

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此包内含一系列可用来自定义高尔夫球的项目: 引擎帽防撞头盔蝴蝶帽安全帽棒球帽汽车漂浮玩具甜甜圈漂浮玩具行星贴图大理石贴图星星轨迹

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法,留下联系方式……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后继续制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法,留下联系方式……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后继续制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法,留下联系方式……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后继续制作

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