chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……chapter 4~10:關卡通關間落在40分左右chapter 11~20 :隨著敵人數量變多平均落60……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么那么差?

无双大蛇 魔王再临(Warriors Orochi 2)

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無双OROCHI魔王臨, Musou Orochi: Maou Sairin。……《无双大蛇:魔王临》是由 Omega Force 开发的一部角色扮演游戏,也是《无双大蛇》的后传。……除了上述内容之外,追加了五行山以及严岛等新的战场

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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时候人物碰撞检测过多导致游戏崩溃也是大家有目共睹的,后来缝缝补补起码能跑了,但是这个事情一直是我心中的一个。……所以这个月我花了一些时间对整个敌人的框架进行了大刀阔斧的修改,也经过了我个人的压力测试,现在已经[b]不会报这种基础问题的错了

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

test

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如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Space Cats Tactics关键字:回合战术……创造、销售、赚取和投资,改善和发展你的业务。拓展你的品牌,成功成为世界上最大的乐器制造商!……终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张mesh渲染出来, 根据z,y坐标渲染一下雾……, 配色还会调, 整个前景和UI就是游戏画面了.先睡了= =zzZZ

和朋友们一起高尔夫:竞速包(Golf With Your Friends: Racing Pack)

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此包内含一系列可用来自定义高尔夫球的项目: 引擎帽防撞头盔蝴蝶帽安全帽棒球帽汽车漂浮玩具甜甜圈漂浮玩具行星贴图大理石贴图星星轨迹

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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1、新建工程,单独开一个 Unity 窗口打开原来的工程。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……去掉一些绝无可能的选择(比如发现了敌人,我待机不动),剩下一些就可能都是有道理的

版本:Early Access


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