Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期是对象池系统的上半部分,讨论对象池的概念,为什么使用对象池……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.07 对象池模式

Supaplex GO!(Supaplex GO!)

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这就是为什么它的 moto 是:RUN!但不要忘记思考! - 60 个令人难以置信的激动人心的关卡!……- 更改游戏板上电路板的颜色!这很棒! 让自己舒服!一场伟大的冒险在等着你!

学前儿童:第一季(The Preschoolers: Season 1)

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与学龄前儿童一起参观动物园,了解为什么即使是吵闹的猴子和大熊也需要一点平静和安宁。……主要特征: - 全长卡通剧集- 8 种工具,24 种颜色变化- 可爱的设计- 平静的音乐曲目- 言论自由

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……---------------------我们应该都发现了刚刚提到的问题,那就是:[spoiler]为什么离开时……,除了天空和水面,砖墙也失去了颜色

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……目前计划图标会显示三个关键内容即:标志、阵营颜色、血量。……不过项目会努力制作下去的,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!!

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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目前计划图标会显示三个关键内容即:标志、阵营颜色、血量。……这就是近期制作的一些便于展示的内容了,在下最近发生了人生重大事件,不住沉迷其中,开发进度十分缓慢。……不过项目会努力制作下去的,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!!

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

迷你空管(Mini Airways)

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指挥飞机起降你只需要将飞机拖放到跑道的一端即可完成起降操作,不同颜色的航班需要将航向箭头拖动至同颜色圆点完成引导……解锁世界各地的机场随着管制航班记录的增加,你将逐渐解锁更多精心制作的空域地图,在世界各地的空域和机场中展现你的空管技艺

版本:Early Access


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