indienova.com/groups/post/88734
不好定义,想的时候借鉴了很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里的植物,很帅,很灵魂。……每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。之后会更一篇较详细的日志
indienova.com/steam/game/2488190
尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……,梅洛可发现了一个名为“黄金树”的传说,并发现这个传说和自己的妈妈有关。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/steam/game/1265110
在新的国际象棋世界中击败国际象棋敌人。在象棋般的世界中变成黑色,白色或红色。……使用获取的键打开新的关卡。特征:1.16层。2.像实际控制象棋一样
indienova.com/game/backrooms-run-for-your-life
一个十公里的走廊,红色的灯光与警报,在长廊中逃离实体 子层级 "Level !-!"……红色的酒店长廊,灵魂与理智将在这里扭曲"Level -!"……定时停电的走廊,小心层级中的实体"Level ¡" 正方形回廊,当蓝色的灯亮起,你需要保持静止更多其他
indienova.com/history/1019
带有问号的箱子里存放着能量补给品和武器,可以通过开车穿过并拆开上述箱子来获得。……,并在卡丁车落地前进行转向,在滑行的同时,屏幕右下角的“Turbo Boost Meter”会充满并由绿色变为红色……,与此同时,玩家卡丁车的废气会变成黑色
版本:Early Access
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