indienova.com/steam/game/1824740
此游戏是一款RPG回合制游戏。拥有着丰富敷衍的剧情,以及困难重重地图解谜玩法。……这是一款RPG回合制冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可。……这是一款RPG回合制冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可
indienova.com/groups/post/33508
发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity……,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333
indienova.com/steam/game/1393410
玩家需要用立方体填充地面上的孔,以营救被困的女孩。……玩家需要控制男孩以找到妹子以完成任務並進入下一個關卡。……巧妙的設計和精美的角色站立繪畫使玩家快樂的思考。快點動起腦筋,營救被困的妹子
indienova.com/game/intergalactic-rescue
目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/gamedb/list/1302/p/1
Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Payne) 盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines) 请出示证件……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
版本:Early Access
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