时间之间:密室脱逃(Between Time: Escape Room)

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需要去偷一台时间机器。……你活着回来? 你即将穿越时空去寻找未知的宝藏。你活着回来?……穿越时空去到人类历史上的五个不同的地点,你才能揭开最终的谜团,你顺利通过考验

破碎宇宙:塔防 + 笨拙竞赛(Broken Universe + Clumsy Rush)

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破碎宇宙:塔防 她无处寻,而他是唯一救她的人。 砰! 爆炸摧毁了整个宇宙。……你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力?或者也许变大并分开使用双腿以获得更多笑声?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

大概本科的时候,我一直希望自己想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……这样的状况——换句话说,一般的解谜游戏你不需要寻找体验,游戏自然而然就会

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

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经过数个月的努力,游戏终于有了玩的版本,欢迎大家测试!……现在太需要测试与反馈了,谢谢大家!……;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

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设法逃出去? Escape!VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。……你逃得出去?……◎ 游戏需要 1 米 9 高度的空间。◎ 游戏中需要进行下蹲动作(头戴显示器低于 1 米)

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

会消失殆尽?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员。……→ 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

会消失殆尽?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员。……→ 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

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