indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/school-labyrinth
回响在走廊中的怪异脚步声,不安的气息。你能从这个“迷宫校舍”中逃脱吗?……在线多人游戏最多可与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……可以分工进行探索,争夺藏身之地等,享受多人游戏的乐趣
indienova.com/steam/game/938810
会消失殆尽吗?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……按住Ctrl键,可以高速跳过对话
indienova.com/game/you-are-my-sanctuary
会消失殆尽吗?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……按住 Ctrl 键,可以高速跳过对话
indienova.com/steam/game/1336410
公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!
版本:Early Access
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