俄罗斯木偶奇遇记(Russian Pinocchio)

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《金钥匙,布拉提诺历险记》是苏联作家阿列克谢·托尔斯泰的著名童话故事,他的代表有《各各他之路》、《爱丽塔……木偶奇遇记的故事开始于卡罗·科洛迪的意大利童话木偶奇遇记的翻译,但后来发展成一个完全不同的作家阿列克谢……这个故事被改编成电影、戏剧作品,故事本身在苏联出版了 182 次,被翻译成 47 种语言,总发行量达到

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服的字来称呼他……并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端……没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服的字来称呼他……几十种搞笑的事件在游戏中玩家会遇到很多时下流行的搞笑事件,要谨慎做出选择,否则会功亏一篑哦~几十种耳熟能详的物品通过收集别样的物品

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

电脑 RPG 游戏史 #17:废土、光芒之池

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《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》中文翻译版版权说明:中文翻译版取得了原书作者的授权……我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……战斗中移动与站位至关重要,游戏以战术回合来与敌人进行对抗

Unity I18N 小探

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(可以是公司招聘的人员,也可以是通过发布测试版来让对应语言的玩家充当)将多语言问题通过这个系统提交到翻译内容管理系统……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作……但在一些特殊情况下,翻译工作会涉及到把一门语言的语法翻译到另一门语言的问题

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

版本:Early Access


总页数:50


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