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这种片面的印象持续了很久,直到我们真正接触到了这个群体中的一部分人,发现与他们与我们想象的完全不同。……事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵的沟通。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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而在作为玩家的我的脑袋没有形成,毕竟机器人也能有感情什么的,早就在现实世界的各种科幻故事看到要吐了……,为什么日常任务还偏要设计一些非要投入注意力才能完成的操作啊”的烦躁感,暂时还残留在我的脑袋吧。……后话从最开始构思到现在的这一年多,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數只有數萬人,這數還已包括了只在國內發佈的免費版……架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數只有數萬人,這數還已包括了只在國內發佈的免費版……基本上第一集上市後,收到不同由玩家發過來的意見和評價,給了遊戲很多方面的建議

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……故事篇幅 3 万,提供约 1 - 2 小时游戏时间。……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0516-0522-part-2/

喜欢益智解谜类游戏的人可不要错过了~ 第一部分太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V……你会留下什么遗产?……你的目标到底是什么

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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不过实际那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子。……会提示的路人,其实挺多老游戏都有的,不过最先想到的还是塞尔达。几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

苍蓝星 游戏列表:动漫693815

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真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……(Chained Echoes) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three

本周 Steam 值得关注的游戏 04.24 - 04.30(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0424-0430-part-3/

游戏支持在 Steam、iOS 和 Android 跨平台游玩。……是一款短小却有力的游戏,关于探索如何克服负面的自言自语。……那个夏天,在 Varney Lake 究竟发生了什么

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

这个截图里还没让LineRenderer保持在最前面,所以有点被挡住的感觉,github那个版本已经修好了……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Keith Giglio目录前言第00:加载中…第01:游戏中有什么?……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么?……他们可以在走廊十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

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