indienova.com/steam/game/568830
游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合制。……而变成永冬之后,生活在这片大陆上的人们,经常受到一个被称为“狂冬期”的季度的困扰。……,故事从这里开始…… 本作的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/steam/game/1166210
配色以不同设备拍摄的视频,在光线与色彩上可能会有极大差异。……而利用直觉操作的去霾滑杆,可以有效除去画面雾霾,再现清晰锐利色彩!……导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后制常用的手法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/sproggiwood
将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合制 roguelike……你要比那些不按常理出牌的小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
不知不覺的也接近要上線的時間了,最近都忙著做最後校正跟優化 過了半個月左右,時間仍然不斷的前進。……在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……,這兩者在視覺上會造成閱讀的不適
版本:Early Access
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