【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3第人称射击游戏……在个融合了科幻和奇幻的世界,用个广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏的规则……你能找到黑暗的源头

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她到底是个怎样的人?王强会有机会了解她更多

小偷模拟器(Thief Simulator)

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一定要小心,因为有些东西可能会招来警察!……窗户边的钥匙和垃圾桶的购物小票,这些东西都可以让个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半。……小心谨慎 一定要小心!你可能在些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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推出「祭品与魔女及世界的终焉」后,经过年半慢慢销售后终于敲定要制作Fan Disk了!……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……过了阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的,而里面其中的封是早已过世的继母所写的......

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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推出“祭品与魔女及世界的终焉”后,经过年半慢慢销售后终于敲定要制作 Fan Disk 了!……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……过了阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的,而里面其中的封是早已过世的继母所写的......

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

末日方舟(Delivery from the Pain)

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你只是名普普通通的灾难危机之后幸存者,在这个僵尸横行的世界探索、战斗、收集资源;与其他幸存者接触,……你能在其中找到逃生门的密码?《末日方舟》是款以生存策略为主题的体验类游戏。……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路

版本:Early Access


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