追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

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“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……策略取宝比拼您可选择众多坦克,运营丰富道具、地形,预判补给箱空投箱的地点,化身精锐士兵参与战斗。……军衔合理匹配您将会根据军衔战车等级进行合理匹配,随机进入不同的战场,各具特色的玩法将会让你体会到不同的乐趣

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满- 增加了云存档等 Steam 玩家需要的游戏平台功能……,steam 成就 steam 卡牌、背景等会在稍后进行更新。……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的

七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……还拥有套装效果,集齐套装可获得更多属性 藏宝图玩法根据可使用等级珍惜度,藏宝图分为:藏宝图、高级藏宝图

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

场景部分:建筑碰撞、叠加转化问题实验解决2D地图灯光、粒子的气氛渲染实验完成UI部分:背包拾取功能、……美术部分(老刘):完成若干次实验实验稿风格方向制定完成。场景外包需求确定。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计开发

弹珠之旅!Ultra(Marble It Up! Ultra)

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Marble Blast 的制作团队的最新力作。……精美的收藏解锁多种美丽豪华的弹珠、轨迹帽子!……在寻找隐藏奖杯、赚取勋章、以及在线上游玩的同时累积可用于购买弹珠配件的奖励

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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Steam Direct 最大的不同在于:新开发者需要填写必要的数字文档、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似……虽然发行具体费用仍未确定,但对于小型独立游戏团队来说,GreenLight 不再是触手可的发布渠道

Lunarium:工作室介绍

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我们目前有7名成员,分别负责程序、技术美术、美术、动画、关卡设计及制作、其余系统内容的设计。……在现阶段,系统、玩法概念和内容制作管线的打磨都接近完成。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

indienova.com/groups/post/29288

本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材的整理素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.

篝火峰(Bonfire Peaks)

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《Bonfire Peaks》是一款关于结束的解谜游戏,由 Corey Martin 和《怪兽远征》《……Cosmic Express》的创作者 Draknek 一同制作和发行。……Pipe Push Paradise》和《Hiding Spot》的开发者 Corey Martin 制作

版本:Early Access


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