迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这意味着我们拥有如下的一张纹理。……Figure3‑1少一死板多一随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……但是竖直方向上稍微有一偏移相对来说还是比较好看的

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……不能这样下去了,自律,自律!(至少形式上要做到)。……所以今后我会在这里分享一开发中遇到的小问题,或者一Godot的功能使用心得

本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(上)

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本周末将迎来Steam的春季特卖活动,新作中的大作数量明显少了许多,不过依旧有多款小品值得关注。……的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一作品的发售信息……头盔人曾经是一名普通的送货员,但他成为了一个复仇的英雄

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一谜题……游戏内包含一多种解决方式的调查任务和一有趣的谜题。……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

矮人商店(Dwarf Shop)

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派一個矮人深入山洞中尋找食材,而其他人則製各種設備並賣給毫無戒心的顧客!……查找寶藏,設備,黃金,並收集的原料。粉碎阻礙您前進的寶藏!快要精疲力盡了?……然後粉碎一看錯你的敵人!但最大的絕對最佳目標。金!金!金!

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……可以说整个游戏纯跑剧情的流程并不算长(打最速一般都在 10 分钟以内),但是刷钱购物系统、开放式地图等设计让它看起来比其他动作清版游戏“……要说本的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一新的细节要素以外

执行人(Executor)

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从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……也接触过一说是不需要编程也可以做游戏的软件…然而最终还是得会一编程才行。……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我的效果

版本:Early Access


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