indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193
1、游戏中反复测试游戏音效部分验收需要放在游戏中多跑几遍,通过反复的操作反馈来关注音效的整体听觉体验,……2、动画与音效是否匹配检验各个板块中的音效是否与动画完美匹配,尤其是动画类的音效,一定要做到百分百匹配……其实在制作音效的时候,就需要根据音乐设计
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui
indienova.com/u/moqi271/blogread/28122
灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂
indienova.com/game/pixel-gladiator
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz
挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/space-rangers
太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为业,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为业,更要在
版本:Early Access
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