Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

现代战争:尖峰对决(Modern Combat Versus)

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无论是技术超群的攻击者,还是善于提供支援的防御者,亦或是神出鬼的暗杀者,总有一款特工适合你。……特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友,结果却发现恶灵也有段过去……人要是偏财运……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

泳者脱出(Swim Out)

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《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……◎ 6 种干扰性的环节要素:例如波浪,或是躲开就能让你叫苦的螃蟹或者海星!

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统……夜晚再遇上大雾天气照明器具就伸手不见五指了

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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魔兽争霸》的一张地图作为第九艺术,游戏和其他艺术形式一样,不仅需要不断发展的技术进行支撑,更需要光怪陆的脑洞和创意作为内核……,《不思议迷宫》中冈布奥这个生物的设定,正是一只没有手没有脚的生物,这个游戏似乎就在向我们解释冈布奥脚的原因……把做游戏、想创意的事情交给玩家,让玩家自己去发光发热,在工具到位的情况下,做出来的东西不一比官方差

羽化:Day 39

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初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也太多意见,当周围人提不出啥意见的时候。。。 有点慌了。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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利益分配:五五分,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五分,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出这样的么?

版本:Early Access


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