afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极解决的问题1.设计!!!……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一分享。……sharer_shareid=0834d57017710844e294583cebc9e94c#rd细节:什么

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.……. 1 V n的战斗规模是否太小?……有什么理想的解决方案?

堕落之春(Spring of Decadence)

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少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/game/a-lozenge

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

indienova.com/groups/post/100065

发起:Yyysq 坐标石家庄,全职,线上线下均可,最好是线下。……另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646 欢迎联系 合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢

版本:Early Access


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