游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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8月2日来自“UTA玩家研究会”的分析师-蔡林鸷,在【游咖会-微信小程序】进行了交流,这位在数据分析、……微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……本次活动为系列活动,加小U微信信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……单纯一看这个问题好像很简单,所有游戏引擎都会有显示文本的功能,直接把值显示上去不就好了吗?别急!……这篇文章旨在抛砖引玉,如果大家有什么更好的方案,欢迎在评论区提出!

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

去私信什么的,要么看不到,要么根本也不理你。 首先别人就不知道你的游戏,你说啥人家不感兴趣。……像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体博发了一个博,然后其他人也跟着发了

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了,但是触发不了……,可以拉我进微信群么?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信

探索者 2020-07-09

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探索者”是一个新的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解和参考价值的内容……开发视频:折纸解谜机制之前介绍过 Q.U.B.E.……这是他前阵子放出的新地图转场显示效果,虽然不算新鲜,但是看起来还蛮有感觉的

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是亮点……、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,希望以小博大联系……+微信 Zisco2000 CostelloZJ: 尚未确定是手绘风还是像素风

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 同样志同者请加我微信……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的经验的策划……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

版本:Early Access


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