嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

穿梭世界(Shuttle World)

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穿梭世界 一款第三人称模拟经营类游戏。……,还是专业技术人员,看你的选择…… 基础玩法 1.……合理规划,致富脑子成为 打工者(上班),还是创业者(摆摊、开店),开动脑筋,让自己咸鱼大翻身,从此逆转人生

错误的信标(Fault Milestone One)

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在游戏中 J 键可将语言切换为日语, E 键切换回英语。……fault 一个科学幻想视觉小说系列,在作品中玩家可通过独特的 3D 镜头系统获得逼真的观赏与阅读体验……而更为重要的,她们的故乡究竟发生了什么?

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……,也许在不远的将来,人们工具自行解开心结就会成为现实。……,一些有挑战的场景虽然会有一些策略奖励,但更多的还是靠常驻脑中的本能和预设的战术配置

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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inFAMOUS™ 2 PS3™ 畅销游戏系列 inFAMOUS™ 的第二部作品。……主角柯尔・麦可葛瑞斯被指令帝国市毁灭的罪魁祸首,同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

送外卖模拟器 Delivery Simulator

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这是一款模拟送外卖的游戏,玩家一名骑手,工作内容把外卖从商家送到顾客手中。……这是一款模拟送外卖的游戏,玩家一名骑手,工作内容把外卖从商家送到顾客手中。……M键可以查看地图,上面还可以看到你所在的位置,地图只是一个辅助,认路最主要还是要靠自己哦

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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关:“旧,我们警察。”旧:“但我们不是社会的保姆。”……翠石田和旧一样的宅系警员,两人臭味相投。听到旧的话,石田又将手放了下去。石田:“哎呀,省省吧。……烦躁的旧懒得去拿话筒,直接了免提。电话的另一头传来了非常奇怪的声音

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

版本:Early Access


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