tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

我的房子(My House)

indienova.com/steam/game/895060

根据你在我家中愿望建造你的房子! 让您创造力在寒冷氛围中表达自己!……根据你在我家中愿望建造你的房子! 让您创造力在寒冷氛围中表达自己!……选择房间布局,大小,颜色,形状......很多家具可以让你把风格放在你的房子里

噩梦五夜:逃脱恐怖故事(Five Nights of Nightmare: Escape Horror Story)

indienova.com/game/five-nights-of-nightmare-escape-horror-story

目标是探索这栋房子,解开它秘密并找到出去路。……但要小心,因为老妇人鬼魂不断在房子里徘徊,寻找下一个受害者。……寻找笔记和钥匙,躲在壁橱,并使用任何你能找到方法来分散鬼魂注意力,避免他愤怒

大流行(Pandemic)

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大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家统计数据……您是否足以使您国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成…….修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

*****************************************本系列教程首发于我公众号……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

解谜游戏常见元素

indienova.com/indie-game-development/common-elements-in-puzzle-games/

玩家在游玩可以留心收集,但是这个收集对于游戏本身没有任何影响。……当然,为了让你理解收集与分割的不同,我会再举一些分割但不是收集例子。……潜入之后,发现环形走廊有几个机器人在巡逻,但是 Zoe 可以通过躲在通风口墙后面来暂时躲避机器人

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……Flex1ne: @AshesFish#5 对,可能我没有描述清楚问题让他们误会了。……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

作为解密游戏设计者,这些元素或许可以在陷入困境提供灵感。……,玩家在游玩可以留心收集,但是这个收集对于游戏本身没有任何影响。……当然,为了让你理解收集与分割的不同,我会再举一些分割但不是收集例子

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有工具,没有时间,没有经验、……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大,加上因为LS本身加载方法问题,导致进入游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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