indienova.com/steam/game/968420
玩小游戏由玩家来引导故事走向最终结局支援PC(Windows)语言:繁体中文游戏时数:完全探索约2~3小时特色……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝专页
indienova.com/game/my-cabin-and-i
游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(比在家里时打折)5.其他A.体力不足或到了晚上会强制回家休息。B.各个属性相互影响。……D.游戏每天自动存档,退出游戏时按 退出游戏 按钮也是存档的!
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/groups/post/103284
4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后可再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……火炬无限、迷雾大陆……从PC到手游甚至小程序都有佳作出现,而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况……有意向可+v细聊项目BP:l973227137
indienova.com/steam/game/2919660
在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带内容。……没有人愿意被一个疯狂的法官审判
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29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,可推算出黑神话预计销量在 100 多万份,"……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你靠月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长…… 再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你靠谁能赚钱来论证谁更被需要
indienova.com/game/drop-pane-not-only-match-3
并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……串行搜索需要意识的介入,速度较慢,但有较高的灵活性。……除使用短时记忆以外,词汇消除玩法还需要从长时记忆中提取拼写信息
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
看完之后好后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/steam/game/1498220
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?
版本:Early Access
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