indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
)2017.5.6新增了ui图案及音效修正了部分预制件的声音问题新增了trigger的音效完善了暂停时的……2017.5.8删除了左上角帧数的显示制作了游戏图标提交taptap测试(不知道会不会通过)发现两处bug,暂时未做修正……)2017.5.11第五关开始设计修正了影子在和本体互换时的bug修正了踩机关触发的特效不显示问题2017.5.21
indienova.com/u/wx-oHXAkwiXaa97PDSqM_-2JlhrYbyc
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indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425
828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微博……存盘系统存盘系统已经完成,主要是保存:Boss 的信息技能的获取情况和等级悟空的状态HP/MP 等特殊物品在取得后下次应该不再出现地图游历过的房间版本和存盘房间等敌人等级的区分一些敌人会有不同的……做了一个宝石破坏的插播动画:这个加上程序至少做了两天吧,还得考虑不同的画面比,以后有时间会考虑在别的地方也加一些
indienova.com/steam/game/3886310
但别担心——你可以无限次重试!现在就来体验终极物理搞笑动作游戏吧!……但考拉和 Nice Guy 是不可分割的搭档。相信你们之间的羁绊,一起冲向目标吧!会飞的考拉……?……真的吗?
indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980
场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利时按比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532
indienova.com/groups/post/99923
场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……,共同将其实现,后期盈利时按比例分配劳动报酬!……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557
使用这个框架剧情制作过程相对简单,完全脱离代码,且可以轻松地与其它游戏模式集成。……由于在早期开发中未考虑游戏规模,将所有的内容放在了一个场景中。……导致这个游戏除了剧情外无法再进行太多有效的扩展,打算下一游戏采用分割场景的方式制作,以完成规模比这个游戏大一些
indienova.com/steam/game/1966660
第二章 “二”现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……认为一切顺利吗?第三章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。……自定义当合作模式准备好时,我们会确保你能展示你最喜欢的手枪的漂亮皮肤。故事情节的下一步是什么?
indienova.com/game/drunk-or-dead-2
第二章“二” 现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……认为一切顺利吗? 第三章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。……自定义 当合作模式准备好时,我们会确保你能展示你最喜欢的手枪的漂亮皮肤。 故事情节的下一步是什么?
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