indienova.com/u/0556game/blogread/28477
整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
(如“剑士”枪的伤害为15,当地砖判定受到15伤害时,在上方生成“剑士棋子”;“射手”枪的伤害为30,……我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1速、……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了
indienova.com/game/age-of-wonders-iii
《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合制策略战斗系统摧毁敌人……了解掌握军队的技能 掌握《奇迹时代 3》多种游戏模式 ◎ 将自己沉浸在丰富的单人故事任务模式中,可以担任矛盾的任意一方
indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition
《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合制策略战斗系统摧毁敌人……了解掌握军队的技能 掌握《奇迹时代 3》多种游戏模式 ◎ 将自己沉浸在丰富的单人故事任务模式中,可以担任矛盾的任意一方
indienova.com/game/inkbound
由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合制玩法……前所未有的全新回合制系统《Inkbound》的独特回合制战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……掌握优势时尽情享受酣畅淋漓的战斗,但是当身处险境时就得谨慎斟酌以做出最合理的战术决策
indienova.com/u/gadqq/blogread/31740
图1:多人混战场面游戏运行流畅 指挥超过10大兵种的士兵去布阵、包围、伏击、打援;或者搭云梯、造战车,……“少了一个铁钉,丢了一只马掌。少了一只马掌,丢了一匹战马。少了一匹战马,败了一场战役。”……找出敌人中出头鸟,先发制人,往往就能改变一场攻城战的局面
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/36-fragments-of-midnight
这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片! 你的任务是寻找并带回星之碎片,这可并不轻松哦
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马造圈”至少包括了这二者
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
各方面比较风格化,我是比较喜欢以前4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好……,另一方面就是我的美术是数学老师教的),关卡的加载方面有用到UE4的大地图无缝加载,所以除了一开始的读取外整个游戏不需要特地加载……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善
版本:Early Access
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