indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
以下为采访文字摘录: Q王玮先生,我们还是不妨先从自我介绍开始吧,可能大家都很了解《家国梦》,但对于您这个制作人还知之甚少……王玮:我是来自天美工作室群N1创新产品中心的,以前做过很多年的端游和手游。……Q那其中最难的是什么?
indienova.com/groups/post/96486
war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏……反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬 行业从业者优先(其实也不是硬性要求 爱学习能聊得来才是最大的要求)联系方式q
indienova.com/u/taomee/blogread/8191
近日,官方正版手游《赛尔号:无限宇宙》迎来了军衔系统的回归,星能作为升级军衔的唯一材料不仅藏在主线或抓捕精灵的任务中……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”……关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微博
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
今年九月, 我开始制作'阿毛的幸运日'.……最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用……'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
花了两天时间,对比了现在市面上的贪吃蛇,总体上他们都是一样,挑战性不够,画面雷同,所以最终我确认了自己制作目标……,所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游快一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题
indienova.com/groups/post/30153
如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane
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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性
版本:Early Access
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