Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

NPC…咳咳咳[/spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序根據一規則而定,遊戲則採用非線性的自由解謎方式……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,主人公復活的關鍵

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

我们不认识参与者,谜题顺序随机的,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到的数据都是有一意义的。……X 轴代表的是离目标的距离,而 Y 轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张图的关卡一,粉红色的虚线代表第二张图的关卡二……否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

我们不认识参与者,谜题顺序随机的,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到的数据都是有一意义的。……X轴代表的是离目标的距离,而Y轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张图的关卡一,粉红色的虚线代表第二张图的关卡二……否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么?……*本作一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……的多人联机模式含有角色扮演元素,回合的格斗游戏。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……《绝密:法国‘44 年》一款新的回合战略游戏,背景设定在二战期间,即 1944 年 6 月盟军入侵法国前的绝望月份……你的诺曼底登陆日将会是什么样的呢?

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的回合战斗等游戏机制本来就已经上古产物……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

版本:Early Access


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