小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差……主角没有广义的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本中也没有什么能让你研究好几个小时的

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

indienova.com/g/moyuzhengh-2

Steam 的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格的暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异的城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 的 太古遗志游戏特色紧张爽快的刺激战斗和丰富多样的机关结合随机获得各种形态的武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量的原创音乐可以随机使用各种华丽的魔法技能电影式的剧情叙述

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……GPU创建完成了。……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

行星:方舟(The Planet's:Arks)

indienova.com/g/theplanetsark

我们将会在2017年在XBOX见面!……大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能……,在开发随机地形生成,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生

Find & Destroy: Tank Strategy

indienova.com/steam/game/838510

坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……跨平台:你可以用不同的设备:在路上 - 用电话,在休息时间 - 用个人电脑,晚上在沙发上- 用平板电脑……游戏的主从式架构:没有作弊号,进度总是存储在服务器,您永远不会失去您的游戏进度

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致我的謝意

Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

indienova.com/indie-game-news/focus-30/

但本非常专注于纯粹的叙事,并没有在操作环节中加入任何可能打破叙事节奏或影响情感气氛的解密或探索成分,……由于地形为随机生成,在关卡设计没有一般 Metroidvania 的精妙,而尤为令人诟病的是本加入了很多单纯为了延长游戏时长的恶意设计……实际,本在中文玩家群体中应当说也具有一定的人气基础,早在 12 年岚少就录制过本免费版本的试玩视频

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……5 开发,我们很看好虚幻引擎的未来,它将帮助我们把故事讲得更上一层台阶。”……CDPR 这样回答CDPR 在今年3月确认了开发《巫师4》的消息,出人意料的是他们并没有继续使用自研的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)