黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……下面是一些游戏的截图:(独立开发的网游感兴趣的话,大家可以试试看啊)

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……之前是因为工程已经写很多了,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没,……美术方面暂时不需要新的素材了,第一个BOSS的行为树已经跑通了,可能以后会补一些二阶段(半血以下)的新招式吧

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你能活到最后?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验3d人物模型、骨骼动画处理有一积累镜头控制、……URP渲染有一积累学习能力强,能够新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……2、需动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……以我他的了解,基本是什么也没有做。……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力

Neon Dimension

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此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。你有很多空闲时间?你很无聊? -你在等什么?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始的时候,我心里自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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博客内容目前作为初学者主要参考了国外MortMort等人的教学视频,自己的学习感悟和经验总结写下来帮助以后的朋友更方便上手像素画……,可能以后还会更一些自己的原创内容(?)。……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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整体制作过程由程序同学控;美术风格由美术同学控;声音风格由声音设计同学控。……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡,……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……雏神花恋 (CV: 椎名カレン)人的双胞胎妹妹。温柔安静的哥哥抱有好感。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

版本:Early Access


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