小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃户、落魄士子、追求军功的游侠逐渐将城镇经营起来,……山东豪强也向玩家伸出了橄榄枝,将女儿嫁给玩家得到山东豪强的支持,玩家全面升级,终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反……,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田崩坏,农民变成了逃户学阀的垄断,士子开始落魄关中本位

盘丝洞惊魂(Professional Team)

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今晚,学姐突然打来视频电话,画面里学姐脸色惨白,让我前往郊外一处废弃的别墅,并叮嘱我一一个人前来。……想到以往因为自己的懦弱错过了多少次机会,我鼓起勇气一把推开了浴室的房门,没想到接下来的一幕却让我终身难忘……适宜的恐怖元素玩这款游戏需要一直紧张害怕,在恐吓你,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受

仙剑奇侠传六(仙剑奇侠传六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6))

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[★]由于steam条件设置,集换式卡牌将在销量达一程度后才可以审核并上线,我们将在条件达成第一间提交审核让卡牌系统尽快上线可用……一周目游戏无法选择困难模式,需通关一次后才可挑战。……[剧情战直接切入]:剧情BOSS战斗,剧情结束可直接进入战斗,不必切屏,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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主人公,玄崎类也不幸的感染上斯蜱利亚开始出现幻觉。并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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前几天做导出安装包插件,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……前言前几天做导出安装包插件,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时V0.06……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物的算法……第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/818:02-21:06 3小时V0.08

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,三个方向需要减3。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机性有好处和坏处,也有不同的种类,所以在设计游戏应根据需要选用合适的随机性。……◆随机性的类型和特征接下来具体介绍上文提到的几种特征:①使战斗系统产生变化,带来一变数,让玩家不容易玩腻……在阅读本文,各位读者可以重新思考一下开头提出的问题:“攻击也许不会命中的系统真的会让游戏变得更有趣

版本:Early Access


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