《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又推进得如此之慢。……我不知道该怎么形容,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),可能是我修为不够,还需要学习面对差评并接受。……放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售/公布,也是每个开发者需要学习的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……建造完毕,所有房间都会相互连接起来,然后开始比赛。Scott Pilgrim vs.

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……港真,我们现在也许是在讨论灭绝恶魔……坦诚地说,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

矛盾与规则的结算

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需要注意的是层级低有时候因为结算,会产生更大的影响力,请确保因此而产生的效果是理想的。……例如防御力,不同的游戏里会有“按比例伤”“定量伤”的做法,但是有个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果……“防御力”不叫“防御力”,而是起了一个专有名词“XX 力”或者是和常见用法稍有区别的“防护力”之类的名字

茶多酚:矛盾与规则的结算

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需要注意的是层级低有时候因为结算,会产生更大的影响力,请确保因此而产生的效果是理想的。……例如防御力,不同的游戏里会有“按比例伤”“定量伤”的做法,但是有个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果……如果它的“防御力”不叫“防御力”,而是起了一个专有名词“XX力”或者是和常见用法稍有区别的“防护力”之类的名字

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。……虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……街机版中手榴弹升级成导弹最终形态为斜四向炸裂,而且有延迟,其实比 NES 版中的正四向要厉害一些

杉果娘:Steam 96%好评《弃海》推出免费皮肤与Boss连战模式

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玩家需要在该模式下以零死亡的成绩战斗到最后一刻,该内容将以免费更新的形式于2022年1月25日推出,感兴趣的玩家记得届时更新游戏进行体验……同时游戏现在正在【杉果九周年新春特惠】中参与折扣活动,使用满只需¥49即可入手。……如果有需要的话不妨来杉果商城看看

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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任何人只要需要帮助,他就可以去当地的游击士协会提出委托——消灭通缉魔兽,阻止犯罪,甚至是交战国之间的和平对话……超过50小时的游戏时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情,可能需要通关多次才能发现。……宏大的世界观,每个NPC都拥有名字和独特的个性,每个城镇都有自己的政治风貌和经济环境,所有的细节都能派上用场

版本:Early Access


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