indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……把前面这一系列做完后,我们进行了一次测试,可以看出短期留存特别不好,但是长期留存暗黑系的玩家是认的。……核心用户固然是最重要的,极端暗黑类玩家是能留下来的,但是手游要有一定的包容性,这些用户他们想要什么
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……咸鱼上卖苹果电脑的骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子。……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多的时候,就需要让玩家去打AI……闹闹工作室:作为一个创新游戏,一旦面临泛用户,一定会存在大量的问题,上线后的及时调优是必不可少的。……而且应对整个春节,我们也准备了很多内容,是在上线后做出来的
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上加一些杂兵,顺便把 Boss 的另外一只手也利用上了……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么。……那么计划的 4个 Boss 都完成后,就等于是论述题都写完了,接下来就是填空题和选择题了(接下来面临的
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
规则很简单,游戏中一共有8个钓鱼点(什么,你说没有8个?哈哈哈,好好找一下吧少年)。……比如木箱子,撞上去之后会碎掉,玩家也会瞬间速度归零,需要重新提速。比如辣椒,捡到后可以增加耐力时间。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招
indienova.com/u/musita/blogread/34723
背景笔者是一位资历 6 年左右的游戏设计师,3 年前还在广州打拼,制作各种氪金游戏,但总感觉没什么价值……第二款游戏的名字:图鲁鲁的荒野冒险。对我来说图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……整理一下思路,我玩江湖十一是想当江湖大佬独霸天下,这给了我一个内部驱动力,但是我进入游戏后并没有围绕我这一个内部驱动力做玩法的困难点
版本:Early Access
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