轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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《轮回与梦之旅人》是一款高自由度的日式回合角色扮演类游戏,玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄的少年……总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!……还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……,所以它们可以通过既定的规则和关卡设计来达到“绝对”遵循设计目的,因为没有物理的不确定性的干扰,一切都可以保证是可以用……同样是类似滑雪的游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅的玩耍

7OfUs:灵感来源

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Fez让我惊艳的一点,就是它的镜头旋转和视角转换的机制,我并没有把它玩完,其实我玩得并不深入,但是第一眼……如果这么说,仍然不太明白的话,没有关系,现实的例子更好,你手里边随便拿个什么,自己看看,把它放得自己的眼睛远点……答案是,没有。我只是想到这个可以和Fez的机制结合起来,成为一个新的游戏

Spadyssey

indienova.com/steam/game/818370

没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音——它提供唯一而纯粹的……终于飞越无尽空间之无尽飞越时如极光流荡时如梦境飘转时如繁华飞尽时如波涛苍苍紫极天星兮,流光一闪赤红巨焰兮,奔腾万丈极翠涟漪兮,溢彩流光冰蓝无限兮,如梦似幻绚烂多彩、光怪陆、……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,可参考游戏宣传视频)

Spadyssey

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没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音—— 它提供唯一而纯粹的……紫极天星兮,流光一闪 赤红巨焰兮,奔腾万丈 极翠涟漪兮,溢彩流光 冰蓝无限兮,如梦似幻 绚烂多彩、光怪陆、……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,可参考游戏宣传视频)

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

indienova.com/steam/game/537740

游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常难”这条广告词对于《迪诺迪尼的劲射足球™·》……唯一的问题是,你是否拥有掌握《迪诺迪尼的劲射足球™·》的决心与实力?……取决于你和你对手的网络链接速度)简单而有深度的操作自定义足球物理引擎并拥有“不粘”的球感基于摇杆的操控方式让您可以以任何力度

阿切伦的灵魂(Acheron's Souls)

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Acheron's Souls 是一款回合战略游戏,其中包含桌面游戏元素,在游戏中,几位斗士要在竞技场上最后生存……您可以与 8 个朋友一起使用流式方式玩,即使他们的游戏库中没有这个游戏也没问题!

版本:Early Access


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