EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分制,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……參與競技活動可以獲得特殊材料,打造專屬PVP裝備——會大幅提升英雄某些技能!……多為國家奉獻自己的力量,可以獲得大量遊戲資源!威望高的玩家,可以擔任國家官職,甚至成為國王!

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

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该游戏为INDIENOVA会员工作室酷呐游戏制作,游戏风格独特,射击和打击手感良好,背景音乐十带感,……第一部游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处器: I3内存: 4096 MB……GTX650DirectX 版本: 11存储空间: 需要 2000 MB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows10处

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-Demo通关流程讲解

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热身正式进入游戏,前5个房间都是比较常规的房间,小怪的数量和种类也逐渐增加,这个阶段主角会获得新武器和义肢,得到一的提升……(不过射速快的话也能刮不少)当然,最后可以看见自己的通关用时,我也不是故意把自己5钟的战绩拿出来炫的……作为肉鸽游戏,一个章节的流程为10-20钟,大家觉得合适

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(中)

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上一部Nemesis: Lockdown关键字:多人、回合战术、卡牌游戏、生存恐怖发行日期:2022……在多人游戏中生存、合作甚至可以背叛你的团队,或在也可以在单人游戏中享受游戏的乐趣。……下一部下一部老规矩,会隔一天送上,数量较多

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

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来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十有特点的游戏。……巧妙之处就在于,只有世界恢复颜色的时候,玩家才可以操控飞机攻击其他飞行物,计算分数。……由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制,因此在一程度上也对玩家的操作有着一的考验

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……,对目标造成的额外伤害值越高伤害减免:影响角色受到伤害减免,伤害减免百比越高,可以减免的伤害值越高流血

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

目前产品完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……同时有一的审美与知识储备。……: 能交流交流,当年毕业设计就做的把知识融入游戏,塔防建造经营,收集化学元素,简化现实的规则合成建筑材料

版本:Early Access


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