indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样,UDK4不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/steam/game/1477920
《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中的古书的故事……未婚夫、腹中的孩子、她的父亲还是她自己? 特色• 一个故事,数条不同的支线和结局。……• 出自 The Complex 和 Five Dates 的制作人之手
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3253
喜欢游戏的孩子一定不会是坏孩子。……叽咪叽咪:可以具体谈谈当时决定学习香草社的美术风格时是怎么考虑的吗?……刘灿琳:最有趣的应该要数每次打包测试的时候,能真正玩到自己制作的游戏的感觉是很有意思的,不过我们每次测试的时候都会觉得
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
双方的金币数惊人的持平,那证明这绝对是一场精彩的比赛!而我作为主持人会宣布双方平局!……首先是我们的摇滚少女——斯嘉蒂!她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户。……斯嘉蒂真正的本领是弹奏自己的电吉他进行音波攻击,不管是发射一道能控制敌人并向后跳跃的“定身音波”,还是把吉他扛在肩上蓄力
indienova.com/steam/game/979070
《模拟老大爷》是由《模拟山羊》的制作组所创作的老年人暴走沙盒游戏,无厘头就是这个游戏的哲学。……Q群里可以更快速的传递给开发《模拟老大爷》是由《模拟山羊》(Goat Simulator)的制作组所创作……在不远的未来,人们已经不再生孩子了,而你是一位退休的老人
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
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