indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
下面笔者将通过详细对比两者设计上的异同,让诸位看看所谓“精神续作”是怎样的照猫画虎。……;在剧情叙事上,刻意的电影运镜下充斥着烂俗的好莱坞灾难片桥段在恐怖感塑造上,对《死亡空间》各细节设计的买椟还珠……核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越肩战斗由于两者均采用越肩视角,故我们从3C的角度分析下一款越肩视角游戏3C应该如何调教
indienova.com/history/1112
在剧情上,以真挚的爱情为主要线索,在探寻过程之中逐步揭露游戏世界的秘密;在战斗上,在回合制基础上,采用了角色直接……作为班卓熊系列的第五部作品,本作于 2008 年 11 月在全球范围内面向 Xbox 360 发售(随后于次月在日本发售……不过总的来说,最终反响还是不错,成为系列中具有较大创新和受欢迎的一作
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式上、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本作开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。” ……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30569
玩法上还是经典的3人小队1V1对战,格斗游戏硬核的立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席……此外《完美的一天》虽然怀旧情绪拉满,但也谈不上是什么伤痛文学,其中有很多诸如外星人之类的魔幻要素。……不过值得一提的是,登陆Steam 的《刀剑封魔录》确实是原汁原味移植作,所以在画质和系统上并无更新
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这个来讲下3月份我们的开发进度,同时我发现indienova上技术开发人员是比较多的。……/12599772.html有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑……,可以单独抽离做成子树/引用树就是 Behavior Tree Reference更多技术文章可以看我的博客
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