《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

首先为了解决不同段位间相互组队的匹配问题,开发组将单排和组排的分数进行了分割,这样一来组排玩家的等待时间被大幅拉长,同时单排玩家由于队友间配合默契的问题……另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念。……如果你也曾遇到过心爱的游戏被迫断更的情况的话,不妨在评论区写下那款游戏的名字,让我们一同缅怀它吧

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

首先为了解决不同段位间相互组队的匹配问题,开发组将单排和组排的分数进行了分割,这样一来组排玩家的等待时间被大幅拉长,同时单排玩家由于队友间配合默契的问题……另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念。……如果你也曾遇到过心爱的游戏被迫断更的情况的话,不妨在评论区写下那款游戏的名字,让我们一同缅怀它吧

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

正式更换了游戏的名字,感觉开发的速度也快了很多。 最近在indienova添加了此款游戏,慢慢更新。……写在前面题头图是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导图,配合状态机

鬼镇村危险的因袭(Kijin-mura no Kiken na Inshuu: Dangerous Village Tradition)

indienova.com/game/kijin-mura-no-kiken-na-inshuu-dangerous-village-tradition

・益田 住在同一村子的自由。不分昼夜都会参加驱鬼。会依照本能行动的类型、想要说服初次见面的绫子。……・住井 悠人 和绫子结婚后搬来乡下的都市人。虽然觉得这个仪式很奇怪、自己开始参加后却变得无法自拔

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进。……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

铁锤大战(Hammerfight)

indienova.com/game/hammerfight

声音:游戏的音乐配合战斗的场景更显紧张激烈,武器碰撞的声音让战斗的过程更加逼真,突出了游戏的奇妙世界主题……操作上手感想当不错,控制表现细腻,操控性很强,多人鼠标的支持让游戏玩起来更有趣味。……可玩性:多样的游戏模式各具不同的功能让玩家拥有更多选择,金钱的获取配合不断的升级可以让你塑造出更加完美的机体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)