indienova.com/game/cruise-ship-manager
你有权决定在何处给乘客放置俱乐部,又或是五星级的餐厅应该布置在何地。……但有一个问题 - 谁会买船票并不是你说了算的。因此,要帮他们定个票价!……可能会着火、设备可能需要紧急维修、又或是乘客可能在紧急情况下要求你立即给予帮助
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決定階段,你將不得不決定所顯示的字符是否構成正確的單詞……Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/steam/game/2187850
扫雷游戏又回来了,这次还走了街机风格噢!……准备好了吗?快来游玩扫雷街机版吧!
indienova.com/game/flip-joy
在享受这款有趣又吸引人的游戏的同时,锻炼你的记忆力和专注力。你准备好挑战了吗?让我们开始吧!
indienova.com/game/in-space-we-brawl
《In Space We Brawl》的本地多人模式刺激又无情。……准备好大干一场了吗?
indienova.com/u/wb-3374759894
戴亚结婚。 微博:WindMGC是个2
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
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