六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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小时遇到那些有趣的人和有趣事,来丰满我们的人生和回忆,我一直觉得这才是 Game Jam 活动真谛……、有冲突、有妥协、有欢快,这里将成为你游戏生命中珍贵一段时间,现在就查看自己最近站点并进入站点进行报名……,同时还将开放通过微公众号与活动进行更多互动机会,欢迎关注 CiGA 微公众号获取最新信息

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们自幼就听过大名神明怎么?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰在现代意义

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你想穿越到你最后玩过游戏吗?……另外恭喜这位来自 微 韩振宇 ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简转换,但是由于引擎用的是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个素材+引擎限制……所以如果各位用4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用的是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个素材+引擎限制……所以如果各位用 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用的是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个素材+引擎限制……所以如果各位用 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这与「将自我作为对象」还得很远,因为我发现自己完全将自画像当作死气沉沉、与我没有太大关联客体

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样做好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低区域中.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

版本:Early Access


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