indienova.com/steam/game/658850
可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密,但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!……偷窥: 没有错,这就是您脑里想的那种东西。……确实,实际上您拥有与观察对象取得联系的技术能力;从理论上讲,您可以敲诈他们、帮助他们、摧毁他们的生活
indienova.com/steam/game/1093870
《Block》主打解谜元素,很多地方也需要考验玩家一定的操作与反应。……总体来说类似与带技能版的《I wanna fa trap》。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
然后是其他游戏,可以是弱剧情,就是交代一下背景与目标。千万别直接就把玩家丢在一个怪物堆里不管了。……举个夸张的例子:我的游戏里要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?……把你的设计尽可能的详细的写进文档里,不说别人能看懂,知道你自己要能读懂你自己写的意思
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
……每次犯懒的时候,脑海里总会闪过这个画面……至少在那之前要留下点什么吧……这样想着,于是又可以开始制作游戏了……这个大概和我的偏见有关,有时候我骨子里有一些很不合适的执念。……碰撞后判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
(由于直接复制比较难认,我只好打一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人
indienova.com/groups/post/1424
(由于直接复制比较难认,我只好打一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人
indienova.com/steam/game/1220170
在多人社交推理游戏《Eville》的世界里,你会发现自己所在的村庄被一连串谋杀案组成的疑云笼罩着。……在多人社交推理游戏《Eville》的世界里,你会发现自己所在的村庄被一连串谋杀案组成的疑云笼罩着。……你需要利用角色特技来发挥自己的优势,并确保你的团队能够坚持到最后
版本:Early Access
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