JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……也别太在意了弗蕾亚:请为自己努力吧,拜拜克雷尔(关门声)弗蕾亚:剩下我一个人了,我也必须振作起来努力行了呀弗蕾亚

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……也别太在意了弗蕾亚:请为自己努力吧,拜拜克雷尔(关门声)弗蕾亚:剩下我一个人了,我也必须振作起来努力行了呀弗蕾亚

Koloro(Koloro)

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在游戏,玩家需要不断地跳跃、躲避障碍物以及由卑劣的Bad操控的影子魔兽大军,事实上Bad正是由Kora……"一旦主奇遇冒险结束,真正的噩梦刚刚开始!……斩获不仅需要深思熟虑,还要挑战300多个等级多样化、灵巧的游戏机械的勇气

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/game/fanaticblader

游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子倒下的男人 为了找回失去的记忆, 他开始登上被诅咒的塔……大家把握模式, 用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……要告诉我小费?- 存在帮助恢复 HP 的单品, 增加 MAX HP 的单品

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……,我没有发现,直到朋友跟我说我发现,真的很抱歉!……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

皮克岛(Pico Islands)

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游戏的内容不言而喻,不需要任何语言能力。……特点: * 通过有效的建筑布局和井然有序的路径和道路网络,你可以优化你的定居者的生产力。……你喜欢复古、大亨、闲置-Clicker 或模拟器游戏?那么你一定要去皮克群岛看看!

错误 143(Error143)

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你现在不是应该在睡觉?就像你是个天使一样。” 他眨了几下眼睛注意到你的脸。……当他这么说的时候,你的身体涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。但现在已经很晚了。你很累。……他花了一秒钟意识到发生了什么。 一旦他明白了,他就开始脸红,用双手捧着自己的脸

版本:Early Access


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