indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
依旧没有录视频,还是采取动图的形式展示,主要是游戏还没制作音效音乐(细想恐疲)。……这次的题头动图是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……)(正在制作的关卡,这个图不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整
indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-janemba
※本 DLC 的角色异色颜色、大厅角色、Z 贴图,包含达成游戏特定条件即可获得的道具。……※在本 DLC 生效的同时,还无法获得的道具,将会新增进游戏商店的「便利胶囊 Z」的获得商品中
indienova.com/game/come-on-be-with-you
突然之间,我们陷入了病毒传播的危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们的愿望
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/game/vr-rome
产品支持简体中文VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区的原貌,您可以在2公里*2公里的连续区域内自由游览……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的图密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
在过去的七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假,……,发现上次写的内容跟现在的情况已经脱节,比如草稿里写到“转眼又是一年夏天,距离上篇日志已经过去5个月了……微博:https://weibo.com/tv/v/I9uAirudP?
版本:Early Access
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