小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……关于一些本地化相关的东西,以后专门写一下)。……然而,资源匮乏,势单力薄,生理心理重重压力面前,你难开朗

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,能满足不同技能的需要

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……尽管控制规模(scope)至臃肿非常重要,但前述建议有助于设计出不会阻碍今后扩容的系统

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

Dash Hale(Dash Hale)

indienova.com/game/dash-hale

当他们可以控制他们所在的地面时,谁需要武器?更好的是:为什么两者兼得?……Dash Hale 是一个基于战斗的跑酷游戏,设置在一个动态的、自由旋转的世界中。……◎ [所有頭目] 模式启用。◎ 惊心动魄的配乐

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

船上的敌人(Enemy on Board)

indienova.com/game/enemy-on-board

Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人眨眼的变身外星人

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023

从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……密切注意你的油表,因为你需要在加油站及时停下来加油,避免在茫茫荒野中用完汽油。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)