利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……思路仍然利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草根位置为三角函数提供初始相位然后增加一些随机性在里面让效果更自然

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?……这是你选择!……特征 ◎ 与性感内容视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节非线性文字;◎ 将根据你“选择”分支剧烈故事

阿尔法蒂亚 3(Alphadia III)

indienova.com/game/alphadia-iii

他凭藉着怀疑与坚定,踏上了寻找意义旅程,在被权力吞噬世界中探索真相。等待他会是什么样的答案?……《Alphadia III》隆重回归,带来深度回合战斗、能扭转战局 SP 技能,以及新系统如阵列与……升级你飞船成为水上飞机,交换 Energi 元素,投入任务、竞技场与更多内容——全部呈现在迷人像素画风与美丽奇幻

吕西安娜的冒险(Lucienne's Quest)

indienova.com/game/lucienne-s-quest

《吕西安娜冒险》一款经典角色扮演类型游戏,但以当时不常见全 3D 图形(和精灵人物)呈现。……战斗是以传统回合方式进行,但比大多数经典 RPG 游戏允许更多战略。……游戏还有一个动态昼夜系统,除了将你一个队友从人类变成狼人,然后变回来之外,没有什么其他作用

生命之槛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/game/trapped-on-monster-island

有一天她祈祷终于得到了回应,但却不是她想要结果。她所在客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来她,发现自己身处在一个神秘岛屿上,她是怎么到这儿,又是出于什么样的目的呢?……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特技能

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

《三国群英传》由宇峻奥汀(Odin)公司出品一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列第一部作品 ,于……游戏简介《三国群英传》由宇峻奥汀(Odin)公司出品一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列第一部作品……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

给大家分享一个案例,来自微软一款赛车游戏《极限竞速:地平线》,包括我们腾讯自己也在做《QQ飞车》……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……,属于是有一个什么样的所见即所得效果

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01

第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质感动……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,尤其手里青皮较多玩家和卖家。……图上发霉这些核桃,剥青皮后第三天长出来,时隔两天发现长毛了,这个时候及时清理,核桃都可以挽救!

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

所以在实体版发行前,我们正在与相关机构联系,获取一定的合法发行渠道。……但是团队里每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试时间………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,真的不知道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)