圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里……不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

终于在前些天拿到了的工程,和音效师花了两天的时间沟通并接好了 Wwise,但因为临时决定赶去 WEPLAY……看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐(以旋律点缀为主):解密成功,终于翻越过了走道,拿到了出门的钥匙等具有成就感或挫败感的瞬间……但这两个音乐可能不是一个速度,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐(以旋律点缀为主):解密成功,终于翻越过了走道,拿到了出门的钥匙等具有成就感或挫败感的瞬间……但这两个音乐可能不是一个速度,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……这是一个硬核的动作游戏,但我们对我们的操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩

果冻人(JellyMen)

indienova.com/steam/game/1931370

夺旗:有大量武器掉落且果冻人可以无限复活,第一个拿到旗子送回终点的果冻人胜出。……社区与讨论您可以加入我们QQ社区:691059065您可以提供意见帮助我们改进我们的游戏,甚至可以要求我们为您定做专属皮肤……我们目前正在考虑制作线上模式如果我们建立了足够庞大的社区

超级机甲战争OL

indienova.com/steam/game/1138620

特色:1自由的属性选择与搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到的变化.3抢占据点(每回合可以为据点上的机甲恢复生命值……除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……当然你也可以尽情的期待一些东西,你懂的。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始人,《蜡烛人》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……简化操作提炼游戏机制 K.I.S.S Techs 低科技游戏开发时间3D : 2D = 4 : 1美术制作时间……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

版本:Early Access


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