小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,让等待读条就变得不现实,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

灵魂筹码(Soul at Stake)

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《灵魂筹码》是一款东方题材的 1V4 生存恐怖游戏。……希恶鬼利用自己特殊的梦能力,将牌局变成一个小型的幻境,把被诱骗来到这里参与生死赌局的人拉入其中。……无端而来的筹码给双方赢的希望,更激起了他们的贪婪

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……这可不是一款平庸的第一人称射击游戏,它里面有极度恐怖的恶魔,威力爆炸的枪炮,漫天飞溅的鲜血,还有……等等……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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介绍2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路。……Unity中的视差滚动插件在 Unity 中还有一些插件能方便的实现视差滚动,笔者没有购买使用过,有感兴趣的小伙伴也可以去尝试使用……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章

【风农翻译】像素宝典 #9

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gt; Tiled Mode > Tiled in Both Axes”, 在画中间瓦片时非常有用……缺失内容 #41编辑按:原系列教程这里还有一个 #41,但是在风农的系列翻译中并没有出现,为了保持系列的完整性……Magic Effects黑魔法效果 Dark Magic Effects爆炸 Explosions云节是关于云

doctormus:山火(一)

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没有作声,似乎在她面前,这个世界又有新的角度。他身后还有一两个不甘心的人说:“兄弟,赶紧的!……“我厌倦纷纷扰扰,想来落户安家,还劳烦姑娘安排”。“你是第一次来?”……今天见到你,想一想,本来也没有要做的。你等我,算我最后一个任务”。“什么?”“没什么

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开,进行慈善募捐。……(HB在IGN推迟游戏之夏时同步宣布捐款100万刀,热度蹭的没谁)《Samurai Jack: Battle……本次的新作融入了现代游戏设计要素,但依然没有亮眼的点如非系列粉丝大可观望

《变量》的策划日志 #2

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那么这时候,预案其实还有很多问题没有被解决,很多地方没有经过设计。……还比如说,拼地块的玩法并没有详细地进行拆解,我自认为有趣,但“自认为”非常地武断,仅是来源于直觉。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

消逝的光芒:信徒 - 加强版(Dying Light: The Following - Enhanced Edition)

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Harran 墙外前进 Dying Light: The Following 探索广袤、危机四伏的全新区域–以庞大故事为架构的附加任务……,不仅有各式各样神秘角色、全新致命武器,还有意想不到任务等着你,更别提还有完全可客化、开来随处溜搭的破车

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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但是是真的忘记更新日志。。。和大家说一句抱歉!但是这期间我并没有放弃开发!……游戏开发的事情就说这些,其实这款游戏算是我完全用业余时间开发的,从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了三年多了……其实就是最开始开发游戏的动力,现在,又有很多朋友知道《三国仁义传》,也支持我,这对我来说更是莫大的鼓励

版本:Early Access


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