游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……因此,本作的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……而且你随时做好卖不出游戏回去继续上班的准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去的游戏,……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

公正的权力:教皇国(Just Power: The Papal States)

indienova.com/steam/game/1909370

腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合政治模拟游戏中的一部分。……如果你不能把教会交给优秀的管理,至少确保你的子孙成为你的继任者。……但你确定它真的很糟糕?你选择是无情地迫害他们还是和他们一起来改革教会

公正的权力:教皇国(Just Power: The Papal States)

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腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合政治模拟游戏中的一部分。……如果你不能把教会交给优秀的管理,至少确保你的子孙成为你的继任者。……但你确定它真的很糟糕?你选择是无情地迫害他们还是和他们一起来改革教会

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备超过250款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合

试用契约女友(Probationary Girlfriend)

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但是、在交往过程中,他突然发现一件重要的事情...。「咦…?……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔的关心照顾他人的类型。……听到典雄跟别人签订了临时恋爱契约后,她也提议和自己签下相同的契约

小组帖子:出门老是迷路怎么办?

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柯之林: 我再也不想走过街天桥!!!!!!!! 柯之林: 过街天桥会成为我的新噩梦!!!!!……柯之林: 我看见楼梯的表情大概一个八十岁的老奶奶差不多!!!!!!……柯之林: 这个世界可以对我好一点??????

版本:Early Access


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