小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

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发起:月月酱__ 程序决定一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定一个游戏是否有可玩性美术则决定这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者

人面兽心(UnderHuman)

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是否能看清模糊的空白背后,真实的混沌本质?……近三百多种提高玩家能力和增加玩法的道具,佐以命运系统 FATE 为主轴的系统随机组合的关卡提供更高的重玩性……或在博关注我们 https://weibo.com/txnh

星际统治者(Star Ruler)

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是否曾经幻想过统治星系?现在机会来了!……是目前单机游戏里最为丰富和灵活的,从而能实现灵活多变的战术,无论你是喜欢舰船发挥你当前科技极限的性能,靠有限操来取得局部优势……科研系统也较有新意, 在研发新科技方面, 既保证科研的方向性,又保证研究结果的不确定性

行尸走肉:最终季(The Walking Dead: The Final Season)

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克蕾敏汀跨越重重难关,成为了一位坚强自立的幸存者,她的旅途终于到达最终。……● 让人印象深刻的崭新视觉风格:新颖的黑色插画完美沿袭这部获得 Eisner 奖漫画系列的风格,以前所未有的方式鲜活地展现……可访问全部 4 的内容(第 1 - 4 即将推出)

奇异人生 - 第三章:混沌理论(Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory)

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她们在这里发现 Rachel 藏许多秘密,并不是 Chloe 自以为认识的那个人。……同时,Max 发现她有新的能力,但这能力也会带来一些毁灭性的后果。……Life is Strange Chaos Theory 是全系列五节游戏的第三篇

溯源之惧:独自在家(Fears to Fathom: Home Alone)

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《溯源之惧》是一款情节式心理恐怖游戏,每一篇都会讲述一个由幸存者讲述的短篇故事。……随着故事的发展,他很快发现自己陷入麻烦,是否能度过这个夜晚? 他只有做出正确的选择才能生存下来

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……这也从另外一个角度反映这款游戏美术量之大,细节之丰富

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术方面:完成了第一 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人:常晨光博:黄金阿鲁卡多

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……写好之后,看来看去,对之前的情节越看越不顺眼,于是回过头,又把之前的第4、5的情节改了很多,总算勉强不那么尬……毕竟信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线,阉割后在信小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配信做了阉割版:重做了菜单和UI:更新操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新音乐音效……2.信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反信它的规定那个好像都能上

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