indienova.com/u/taomee/blogread/33438
在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样太浪费性能,画面效果也不美观
indienova.com/u/leverlup/blogread/4838
————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……,待到想起的时候竟然已经跨年了...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
《美丽新世界——飞向阿布拉克萨斯的小鸟》,这次特意还重温了一下,看看制作人在多年以后有何进步,看对游戏和……举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……那我们怎么制作我们的试玩版以达到我们的目的?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/693
只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……这比你想象的要难。你记得所有的规则吗?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容
indienova.com/groups/post/33555
发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏……: 可否稍微写一点设计呢?
indienova.com/game/karambola
仲夏时节,害怕飞鸟的恐惧心理在宁静的村庄蔓延,吓坏了多愁善感的水果人。……他们各奔天涯,去往了不同的季节,孤独的生活就此开始,内心的波澜无法平息。……这是一个简短的充满超现实主义的故事,游戏里有逻辑谜题,手工制作的图形、原创音乐,可谓是一款可以启发人们思考
indienova.com/game/west-hunt
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……- 融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名
indienova.com/steam/game/375820
出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队。……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队
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