orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

手段当然是游戏里加入更多可以种植农作物和更多料理配方。……我们甚至已经有完整从小麦一路制作出面包和肉包子流水线。……你只需要把肉末塞进包子皮里包好,再放到一个可以加热设备上去,那么八九不离十你就差不多能制作出肉包子

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

我们为这些类型粉丝们创造一个全新,前所未有的体验,让他们团结起来,厮杀,战斗。……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在2个不同地图之间进入快节奏1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋1v1或2v2在线比赛

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/game/a-lozenge--1

《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁孩子米歇尔。……游戏特色: ◎ 10 分钟互动故事,真挚感情描述◎ 聆听露西思考和疑虑,帮助她选择语言,表达对女儿支持

一颗润喉糖(A Lozenge)

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《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁孩子米歇尔。……游戏特色: ◎ 10 分钟互动故事,真挚感情描述◎ 聆听露西思考和疑虑,帮助她选择语言,表达对女儿支持

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

MeowSnow:猫猫弹球

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8068

是能切换操作猫猫或板子弹球。实际不好玩。……因为是免费版GM所以似乎没法脱离运行所以也不知道怎么具体分享游戏…… 只用板子就是正常弹球游戏↑切换为操作猫猫就能影响球运行角度操作方向划出弧线

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……- 融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……太有意思,也许我还能兼任艺术总监?……太有意思,也许我还能兼任艺术总监?

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

我自己就关注不少独立游戏开发者,我发现我关注他们理由很少是因为我喜欢他在做游戏(当然也有喜欢)……当然如果游戏有比较大进展,还是会发布开发日志,只是后续可能就不打算定期开发日志,还是把难得精力花在我真正想分享内容上吧……在开发米诺拼图过程中,我也攻克几个比较大技术难题(对我而言),这些会是我后面分享主力内容,还有就是新人制作谜题一些技巧总结

版本:Early Access


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